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AIで1分でVTuberアバターを作成し、スマホだけで配信まで完結できるアプリを開発予定<起業家:SHIRANUIさんの投資募集>

起業家 SHIRANUI さん SHIRANUIさんのプロフィール画像


  • 性別: 男性
  • 年代:30代
  • 創業年:未設定
  • 本人確認:
  • 形態:創業前
  • 最終ログイン:1週間以上

愛知県 エンタメ 受付中 2025/12/06公開

希望調達金額
3,000万円

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自己PR

私は、経営の専門知識や技術バックグラウンドはまだ十分ではありません。
しかし、誰よりも早く動き、必要なことを吸収し、必ず形にする圧倒的な行動力があります。

この事業をやると決めてから、私は迷うことなく動いてきました。
•企画を固める
•ピッチ資料を作る
•創業計画書をまとめる
•市場を調査する
•必要な外注・専門家に相談する
•プロトタイプ制作を開始する

この一連の流れを、まだ資金調達前の段階で一人でやってきました。
これは「知識」よりも、実行力と継続力、そして事業への本気度があったからこそできたことです。

私がこの事業に取り組む理由はシンプルです。
VTuberや配信を始めたい人が、最初の壁で諦めてしまう世界を変えたい。
本来、才能や表現意欲がある人が、「高額なアバター制作費」や「技術的ハードル」で挑戦を断念してしまう現状に、強い違和感を抱き続けてきました。

だからこそ、
「誰でも1分でアバターを作り、今日から配信者になれる世界」
を自分の手で実現したいと強く思っています。

私は完璧ではありません。
しかし、
足りないものはすぐに学び、必要な人を巻き込み、最後までやり切る覚悟があります。

私が持つ最大の強みは、
•考える前に動く原動力
•失敗しても折れない粘り強さ
•必要なスキルを超スピードで吸収する適応力
•市場とユーザーに対する情熱
です。

この事業は、私の人生の中で「やらなければならない」と思える領域です。
私はこのプロダクトを、本気で世界に通用するサービスに育て上げます。

投資家の皆様には、
“熱意×実行力×市場の伸び” に投資していただく価値があることを必ず証明します。

事業計画・事業内容

当社は、誰でも簡単にVTuberとして活動を始められる配信支援アプリの開発を行っています。現在、VTuber市場は国内外で急速に拡大しており、個人クリエイターの参加者も増加しています。しかし、実際に活動を始めようとすると「アバター制作費が高い」「専門的なソフトの操作が難しい」「PC環境が必要」など、初心者にとって大きなハードルが存在しています。

一般的なLive2Dアバターの制作には、デザイン費とLive2Dモデリング費で3万円〜30万円程度が必要で、制作期間も1〜2ヶ月かかることがほとんどです。また、アバターを動かすにはPCと専用ソフトが必要で、配信のためにはさらにOBSなどの設定が必要となり、技術的にも時間的にも高い参入障壁があります。

当社のアプリは、こうした問題をすべて解決するために設計されています。

投資の内訳・起業の際の必要物

投資の内訳(2600万円)

① アプリ開発費(2000万円)
•iOS / Android 開発※外注
•サーバー連携
•Live2Dモデルの連携機能
•アバター自動生成(AI処理)
•ミラーリング / グリーンスクリーン実装
•UI/UX設計

※外注先に見積もりを出して頂いたおおよその金額となります。



② デザイン制作費(150万円)
•UIデザイン
•Live2Dモデルのテンプレパーツ
•モーションデザイン(数十種)
•広告用素材の制作



③ サーバー・通信費(80万円)
•画像生成・アバター生成の処理
•ユーザー管理
•データ保存(画像・アバター・設定)
•配信ミラーリング負荷への対応



④ 広告費(200万円)
•TikTok広告
•YouTube配信者とのコラボ
•公式SNS運用
•ローンチ時のPRキャンペーン



⑤ 人件費(500万円)
•社長の生活費(給料):目安6〜9ヶ月
•事務スタッフ外注
•バイトスタッフ
•デザイナーやエンジニアの部分委託

予想収益

本事業は、アプリ内での 月額サブスクリプション(980円) を中心とした収益モデルであり、Live2Dアバター生成という参入障壁の高い領域であることから、ユーザーの定着率が高く、継続的な収益が見込めるビジネスです。

リリース初年度は広告費や開発費の回収期間となるため、売上は控えめですが、配信者人口の増加とSNS拡散の強さから、2年目以降に大きく成長します。

初年度は、アプリ公開と同時にSNSマーケティングと配信者コミュニティへのリーチを進めることで、2,000〜3,000人の有料会員を獲得できると想定しています。これにより、年間のサブスク売上は 約3,000万円前後 を見込みます。

2年目以降は、アプリ性能の向上、アバターの多様化、配信プラットフォーム連携(YouTube・TikTok LIVEなど)によりユーザー利用頻度が高まることで、解約率が下がる構造が期待できます。これにより有料会員数は年間で1.8〜2.3倍のペースで増加し、5,000〜7,000人規模の有料会員に成長する見込みです。さらに、アバターの追加パーツや有料デザイン(1点あたり300〜1,200円)などの課金要素が収益を押し上げ、年間売上は 6,000万〜8,000万円台 に達すると想定しています。

3年目以降は、海外展開および法人向けアバターパッケージ提供により、より安定した収益を確保できます。海外市場(特に英語圏・韓国・台湾)はVTuber文化が急速に伸びており、日本発プロダクトとして強い優位性があります。この頃には有料ユーザー 1万人規模 が射程圏となり、サブスクだけでも安定して 年間1億円前後 の売上が期待できます。

また、企業や個人配信者とのコラボ企画、有料アイテム販売などの周辺収益が増加していくことで、全体売上はさらに成長し、3年目で黒字化・4〜5年目で1.5億〜2億円規模の事業 に育てることが可能です。

本事業は、ニーズの強い市場に対して明確な価値を提供できるため、長期的に安定したストック型収益を生むモデルであり、投資に対するリターンが見込みやすい設計となっています。

投資家への還元方法

起業前ですので要相談でお願いします。

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4月1日(日)より、投資家ユーザーは本人確認が必須となります。
まだ本人確認がお済みでない方は、早めに本人確認を済ませていただくことをおすすめします。
本人確認が済んでいない場合、メッセージ・案件登録等ができない等の機能制限がかけられます。
悪意のあるユーザーを除外するための措置ですので、お手数ですがご理解・ご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。

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