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3Dゲーム&インテリア「ジオヘキサス」(http://www.geohexas.com)の普及・販売<起業家:kiara007さんの投資募集>

起業家 kiara007 さん kiara007さんのプロフィール画像


  • 性別: 男性
  • 年代:60代以上
  • 創業年:未設定
  • 本人確認:
  • 形態:創業前
  • 最終ログイン:1週間以上

埼玉県 新ビジネス・商品 受付停止 2020/04/19公開

希望調達金額
100万円

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自己PR

世間的には高齢ということになりますが、まだいろいろやりたいという意欲はあります。

3Dゲーム「ジオヘキサス」を考案したのは、盤面が3Dという、新しい切り口のアナログゲームを世界中に広めたかったからです。

代表的ボードゲームに囲碁、将棋があります。どちらも非常に深遠なゲームですが、私の不満は、盤面が平面であるため常に全体を鳥瞰できるということです。対局の中継を観ていると、休憩時間中であるのに、盤面を前に座っている棋士の姿がときどきあります。プロ棋士の方々は目を瞑っても対局できるだけの棋力があるにも関わらずです。そこで、裏側が見えないし、見えてる部分だけ見ても仕方ないでしょ、休憩中は休憩しましょう、という想いを込めて、3Dの盤面を作ったという次第です。ゲームのルールは後付けです。

eスポーツをはじめとするデジタルゲームは、そのほとんどが条件反射ばかりのように見え、子供たちの成長にはそれだけではまずいという気がしています。アナログゲームとりわけその最高峰とも言える囲碁、将棋の方に目を向けてほしいのですが、如何せんルールが難しく、取っ付き難いのが問題です。「ジオヘキサス」は、ルールが簡単で誰でもすぐ分かりますが、そこそこ思考が要求されるので、最初の一歩として最適なのではないかと思っています。

私が3Dの盤面を考え始めていた頃は、これほどまでにAIが発展するとは思いも寄らないことでした。しかし、もはや人間は全く歯が立ちません。それは何故かと考えた時、人間はゲームの流れの中で指し手を決めますが、AIの場合、常に最新の状態にリセットした上で思考するからではないでしょうか? 盤面が3Dであると、全体を鳥瞰できないのでゲームの流れが掴み難く、人間の側も随時リセットしながら考える必要があるため、AIとほぼ同じ土俵に立って戦えることから、AIに太刀打ちできるのではないか、「ジオヘキサス」がその一助になればと願っています。

事業計画・事業内容

現在想定している事業展開は以下のとおりです。

□ゲームマーケットへの出展
 ・ゲームマーケット2020春は中止になりました。昨秋ゲームマーケット2019秋(2019年11月23、24日)に初めて出展し、概ね好評でした。

□社団法人の設立
 ・一般社団法人日本ジオヘキサス協会(仮称)を設立する。(アナログゲームの一般社団法人としては、たとえば「ナインブレイク協会」が参考になります。)
 ・法人名でSNS(HP、FB、ブログ、ツイッター、インスタグラム、LINE公式アカウントなど)を行う。
 ・法人主催により各地で大会を開催し、その中継動画をYouTubeにアップする。

□ボードゲームカフェでの試遊・販売
 ・ゲームマーケット2019年秋において、名古屋のボードゲームカフェ運営者が展示会カタログを見て、購入したいと言ってきましたが、試作品展示のため販売はお断りしました。

□インテリア仕様ジオヘキサス(盤面に図柄を上書きしたジオヘキサス)の製作
 ・展開図に水彩で描くデザインを登竜門などで募集して、優秀なデザインは製品にして販売し、コミッションを支払う(例:龍(http://www.geohexas.com/dragon.html 参照))。
 ・観光地の図柄を盤面に上書きしたジオヘキサスを製作し、各々の観光地でお土産として販売する(例:Japan(http://www.geohexas.com/japan.html 参照))。
 ・3Dジグソーパズルで販売し、完成するとゲームができるようにする。

□ソフト開発
 ・PC、スマホで遊べるソフトを開発する。
 ・囲碁の日本棋院の「幽玄の間」と同様のインターネット対局サイトを運営する。
 ・究極的にはAI大会を開催する。

□グローバルな展開
 ・世界最大のアナログゲームの祭典と言われるEssen Spiel(ドイツ、毎年10月)に出展する。
 ・ジオヘキサスがゲームのルールを踏襲したボードゲーム「ヘックス」(https://bodoge.hoobby.net/games/hex 参照)を考案したのはデンマークの物理学者、販売したのは米国パーカー・ブラザーズ社であること(参考:「世界のゲーム事典」松田道弘編・東京堂出版刊)、アナログゲームの本場はヨーロッパであることから、最終的には欧米をターゲットにする。
 ・外国の観光地でもお土産として販売すると共に大会を開催し、その勝者を大都市に一同に集めて世界大会を開催する。

□量産化(組合せ方式)
 ・ジオヘキサスは正二十面体がベースになっているが、その一面を金型製造し、二十面体に組み合わせることで、現在のスチールペーパー張り合せ方式より大幅に工数を削減でき、量産が可能になると思われる。

□パワーストーンとの合体
 ・正二十面体には黄金比(1:1.618で、ヒボナッチ数列と密接に関連し、西洋の建築や美術において意識的、無意識的に応用されてきた比率)が内在し、パワーが秘められているという(参考:「神の図形」秋山清著・コスモトゥーワン刊)。そこで、ジオヘキサスとパワーストーンを組み合わせて、高級インテリアとして販売する。

□ゲームの考案
 ・盤面が蜂の巣状のゲームに「ヤラバス」(https://bodoge.hoobby.net/games/yavalath 参照)というのがあるが、同じ盤面を使い、ルールが異なるゲームが多数派生している。ジオヘキサスの3D盤面においてもいろいろなゲームを考案できそうである。

投資の内訳・起業の際の必要物

以下のような、当面必要な費用です。
・材料の大量購入による原価の低減
・プロモーション(SNSへの情報発信)

予想収益

当面、(販売価格)-(原価)=2,000円~を考えています。

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