大学卒業後、日本の一流のエンタメの世界で経験を積む。
その後、一般企業のバイヤーとして就職。海外への買い付けなどを行いながら、営業戦略、広報戦略として経験を積む。業績UPの実績から、経営幹部へ昇進。経営コンサルタントとともに、会社経営、業績UPに貢献。
エンタメの世界の経験と会社の経営、営業戦略などの経験を活かし、お金がないと言われる演劇界を活性化する。
舞台興行を行いながら、そのストーリーを世界に通用するアニメーション、ゲームまで展開していく。
舞台興行・グッズ費用 1回 500万
アニメショーン、ゲームアプリ制作 1500万
興行チケット売上
¥7,000,000
グッズ売上
¥1,000,000
1回の利益¥3,000,000
・アニメーション・ゲーム収益
¥90,000,000
アプリ内課金
リワード広告
売上の月3%の配当(1年間)
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