私は、10年以上、日中間のIT及びコンテンツ事業に従事し、
日本でNo1のゲームやメディア事業の企画・開発・戦略・事業推進・マーケティングにも携わってきました。
そして、常にどのように世界をシームレスにつなげるかを問われてきました。
そこで唯一の共通点である、ベネフィットと顧客接点の数にたどり着きました。
しかし、商習慣や言語の違いや、PR手法の多様化による必要な様々なコストの課題でたくさん課題を体験して来ました。
これらの経験を基に、2017年に様々な方々の出会いをきっかけに起業に至りました。
日本の商材は本当に素敵で、まだまだ伝えきれていない、ココロ踊るベネフィットがたくさんあります。
成長市場である動画広告市場、テクノロジーの発達、SNSの普及、オリンピック開催という契機を背景に、『世界中の広告にエンタメ体験を』テクノロジーで後押しし、企業や地域をより豊かに表現し、世界の方々とつないで行きます。
『世界中の広告にエンタメ体験を』をミッションに、様々な企業や地域のマーケティング課題を解決する、SaaS型のビジネスモデルを軸に、マーケットプレイスプラットフォーム事業を展開しております。
▼サービス概要動画
https://youtu.be/0u_hklZTxd0
システム開発・運用費(AI・SEO・追加機能など)
採用費(営業・エンジニア・CS・コミュニティリーダーなど)
23年度:売上111億円、営業利益36億円(国内)
海外展開などの変数を含めると5倍以上を試算
IPO
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