ゲーム作りを通して同人だったものを企業化したい<PCゲームで世界を賑わしたい><起業家:miko/事業計画見直しましたさんの投資募集>

起業家 miko/事業計画見直しました さん miko/事業計画見直しましたさんのプロフィール画像


  • 性別: 女性
  • 年代:20代
  • 創業年:未設定
  • 本人確認: 確認済
  • 形態:創業前
  • 最終ログイン:1週間以上

北海道 エンターテイメント 受付中 2019/02/04公開

希望調達金額
300万円

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自己PR

専門に通って、絵とシナリオの勉強をしてきました!
絵とシナリオ以外が外注になるので、携わってくれる人に給与の支払いをしたいです。

現在こちらからメッセージ送れません!

私について詳しくは↓(こちらのほうでも話しかけてくれて構いません!)
https://twitter.com/Animalsmate_twi

事業計画・事業内容

・販売物
ダウンロードゲームの販売(恋愛RPG)

・セールスポイント
Steamでの外国人向けに翻訳したPCゲームの販売と、全年齢対象のロールプレイングゲームの開発。
笑ったり泣いたり、主人公へ感情移入ができるシナリオとシステム、かつ美麗なイラストを盛り込んだ豊富なビジュアルで、プレイヤーを魅了するゲームを制作。

・販売ターゲット
主人公を外国人にし、日本人以外でもプレイしたくなる要素を持たせる。
規模をネットから世界へ、グローバル社会に対応した翻訳やSteamでの海外販売戦略、など。

・競合、市場など
Steamで日本企業が出している翻訳されたロールプレイング×恋愛要素があるものは珍しく、参入しやすいと見込む。

投資の内訳・起業の際の必要物

・外注費(従業員)支払い
イラスト(塗り+作画/25×1.5万円+1万×20枚)/57.5万円
Live2D(アニメーション/月1枚8万×25個)/200万円
プログラムー(4万×8プラグイン)/32万円
ドットマップ(1枚5千円×12個)/6万円
他言語翻訳(海外Steam版)/30万円×2言語/60万円

計355.5万円

予想収益

<創業当初>
売上高/売上月見込み
ゲーム一本につき2000円×1000本
(ゲームを作っている知人の初月の売上によるところ)
=200万

<一年後または軌道に乗った後>
創業当初の2.5倍


販売目標本数

国内3万本
6千万円

海外25万本
5億円

投資家への還元方法

売上の5%をお支払い

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悪意のあるユーザーを除外するための措置ですので、お手数ですがご理解・ご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。

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